čtvrtek, prosince 30, 2010

Nastavení citlivosti myších gest v Opeře 11

Na nové verzi Opery se mi nelíbilo, že citlivost myších gest je jiná než ve všech předchozích verzích.

Naštěstí mi okoun Kdokoliv řekl, že se to dá nastavit. Člověk si musí otevřít URL opera:config#Gesture Threshold (bez "http://", funguje jen v Opeře). Tam je defaultně nastavená hodnota "5", o které se domnívám, že značí citlivost 5 pixelů, tedy rozpoznávání tahů gest delších než 5 pixelů. Tuhle hodnotu jsem snížil na "2", a už se mi Opera zase hned líp ovládá.


Musel jsem si ještě vypnout tu novou gestí nápovědu: v Preferences/Shortcuts deaktivovat Enable visual hints


Pak jsem byl zase úplně spokojen.

sobota, března 27, 2010

Záchrana dat z nalomené USB klíčenky

Kolegyně v práci slyšela o mých úspěších záchrany dat z mýho rozbitýho disku a laptopu, který jsem měl s sebou v Africe a poprosila mě, jestli bych nezkusil zachránit data z její USB klíčenky. Měla ji zastrčenou v notebooku a portože z něj nešikovně čouhala, nějakým nedopatřením si ji nalomila. Samozřejmě byla klíčenka plná důležitých dat.

Doma jsem ji strčil do počítače, a samozřejmě se nenašla, ani nerozsvítila. bylo cítit, jak se zástrčka viklá, a když jsem USB rozdělal a podíval se na to, bylo jasně vidět, že čtyřy piny vedoucí od zástřčky a které byly připájené k PCB jsou odlomené. Bylo mi jasný, že kdybych měl vhodnou pájku, tak je připájím, a klíčenka bude zase chodit. Ani by nebylo zapotřebí cínu, stačilo by rozehřát ty bakulky cínu, co tam po ulomení na PCB zbyly.

Protože přesně tenhle problém s odlomením se mi stal dvakrát, a já vždy radši ztratil data, než abych to jednoduše zase připájel, uvažoval jse, nekoupím-li si konečně pájku. Jenže na takovýhle titěrný pájení SMDček je potřeba dobrá horkovzdušná pájka a k ní člověk musí mít i pájeci stanici s nastavitelnou teplotou a vyměnitelný hroty. Takový vybavení stojí kolem 1500 €. To zas takovej blázen nejsem, abych dal tolik peněz za to, že si jednou za rok nebo za dva něco podobnýho opravím.

Šlo mi ale o čest a pověst záchranáře dat, tak jsem přihnul odlomené piny k cínovým bakulkám a malým šroubováčkem citlivě skňahňal piny a bakulky dohrobady tak, aby se jakžtakž dotýkaly. Prostě jsem obojí zdeformoval tak, aby zase na sebe dosedly. Strčil jsem klíčenku opatřně do počítače, a samozřejmě se rozsvítila. Ale neblikala, a to bylo zlý znamení. Windows hlásily, že našli USB klíčenku, ale ne její úložný čip. Nastěstí stačilo PBC lehounce přihnout a už všechno chodilo. Vhodně jsem to v tý pozici zapříčil, abych to nemusel držet, a počítač klíčenku našel. Sláva.

Hlásil, že byla odpojena náhle a že nebyla ze systému obebrána bezpečeně a že některá data mohou být ztracená nebo nečitelná. Nabídl se, že tu klíčenku proskenuje a opraví, ale to jsem raději nezadal. A dobře sem udělal, protože rychlost čtení z takhle barbarsky opravené klíčenky byla děsně pomalá. Číst se z ní ale přecijen dalo, tak jsem prostě ozdnačil všechny soubory a začal kopírovat. Dat byly asi 2 GB a kopírovalo se to celkem asi 2,5 h. Průměrná rychlost tedy byla kolem 200 KB/s. Ale dokud klíčenka alespoň zdlouhavě blikala a kopírování postupovalo, nesahal jsem na nic, a čekal.

Podařilo se mi zkopírovat vše co na klíčence bylo, akorát jsem asi pomrvil několik názvů souborů pojmenovaných azbukou. Nevím proč, asi tím, že jsem měl český a ne ruský locale, ale ona už si to přejmenuje. Jsem rád, že se záchrana dat povedla, jsem zase o něco zkušenější.

sobota, března 06, 2010

How to get rid of the Desktop in the Alt-Tab menu

There is one thing in Windows 7 I could not get used to which is the multitasking menu called byx pressing Alt-Tab. I did not mind the effects around it which make it slower than it was in Windows XP, but the symbol for the Desktop in it annoyed me. I don’t use the Desktop at all and when I really would like to let show it I would use the Win-D shortcut for it because it is much faster than looking for it Alt-Tabbing. Also, everytime I got to the Desktop in the Alt-Tab menu I wondered a strange program that is I did not open and that was really distracting, as well as the extra keystroke needed to ignore it.

I have found a solution to my problem with the Desktop appearing in the multitasking menu in the comments to this article. It is necessary to manually modify the windows registry:

Run (Win-R) the regedit

spuštění editoru registrů

and in look for the folder Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer in its tree. Then right-click on a blank place in the right frame of the Registry Editor to create a new DWORD value. Call it AltTabSettings.

vytvoření hodnoty AltTabSettings

Then right-click the AltTabSettings you just created and set its value to 1.

nastavení AltTabSettings na 1

Confirm and close the Registry Editor and you should already be able to Alt-Tab between programs just like in Windows XP, without any Desktop bothering you.

However, this old-fashioned Alt-Tab menu does not feature the Aero effect nor the small preview of the program window, but hey, the Desktop is gone, right? If you want to switsch back to the standard Alt-Tab menu of Windows 7 you can delete the AltTabSettings from the registry again. Don’t panic if Windows 7 still keep the old XP way of multitaksing after you close the Registry Editor. They need a few seconds to notice the change. After that, everything will be the standard way again.

And here some tips and tricks: If you are in the Alt-Tab menu and you decide that you actually don’t want to switsch to another program, there is no need of searching your current active program in it. You can just exit the menu and abort by pressing Ctrl. And yet another, even better tip: If you accidentally miss your target program Alt-Tabbing through the menu, you don’t need to through all its other programs again to land just on the previous one. Just add Shift to your Alt-Tabbing which makes you cycle in the opposite direction. So your target program you missed is often only one Alt-Shift-Tab away.

pátek, března 05, 2010

Stopky

Občas potřebuju stopky. Hlavně ty odpočítávací. Třeba když mám pizzu v troubě atp. Bězně si proto nastavuju budíka na mobilu, ale našel jsem teď i dobrý jednoduchý stopky rovnou k použití online: online-stopwatch.com.

Jak odstranit desktop z Alt-Tab menu

Na jednu věc jsem si u Windows 7 nemohl zvyknout: nepraktické menu Alt-Tab pro multitasking. To, že bylo s těmi efekty o chlup pomalejší mi tolik nevadilo jako to, že se mi v něm zobrazovala pracovní plocha jako položka. Plochu ve Windows nepoužívám, a když už ji chci vidět, znám pro její zobrazení zkratku Win-D. Při listování mezi otevřenými programy v Alt-Tab mi položka s pracovní plochou vysloveně vadila, protože jsem ji musel obcházet a přitom se vždy divil, co je to za divný program, protože si nevzpomínám, že bych ho byl někdy otvíral.

V komentářích k tomuto článku jsem našel způsob, jak se desktopu v přepínacím menu zbavit. Je nutné připsat něco do registrů Windows:

Spusťte si Editor registrů (Win-R) regedit

spuštění editoru registrů

a ve stromu vyhledejte adresář Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer. V pravém rámečku Editoru registrů pak klikněte pravým tlačíkem, a vytvořte novou hodnotu DWORD. Pojmenujte ji AltTabSettings.

vytvoření hodnoty AltTabSettings

Pak na AltTabSettings klikněte pravým tlačítkem a nastavte hodnotu na 1.

nastavení AltTabSettings na 1

Potvrďte, ukončete Editor registrů, a už můžete přepínat mezi programy jako jste byli zvyklí ve Windows XP.

V Alt-Tab menu se tak sice připravíte o aero-efekt i mini-náhled okna otevřeného programu, ale zmizí z něj desktop, což je oč tu běží. Vše se dá vrátit do původního stavu. Stačí celou hodnotu AltTabSettings, kterou jsme přidali zase odstranit. Nelekejte se, když pak po odstranění a zavření editoru registrů Windows 7 hned nezačnou používat zase jejich standardní Alt-Tab menu. Za pár sekund si změny všimnou a vše bude zase jako při starém.

A nakonec ještě pár tipů pro používání Alt-Tab menu: Pokud je vyvoláte omylem anebo si během vybírání programu uvědomíte, že nikam přepnout nechcete, nemusíte v něm vyhledávat program, ze kterého přepínáte. Lze je opustit stiskem Ctrl bez přepnutí do právě zvoleného programu. A ještě jeden daleko praktičtější tip, který nevidím používat téměř nikoho, je přídavné stisknutí klávesy Shift, což způsobuje listování programy v opačném pořadí. Když v menu nechtěně minete program, do kterého chcete přepnout, stačí se tam vrátit Alt-Shift-Tabem a nemusíte procházet nabídku programů celou znovu.

čtvrtek, března 04, 2010

Grafická karta nebude

Přisel mi email, že tu grafickou kartu, kterou jsem si objednal, asi v dohledné době nedostanou. Takže jsem objednávku zrušil. Počkám si, až někdy vyjde něco středně silnýho na architektuče Fermi, co ještě utáhne můj 500 W zdroj.

středa, března 03, 2010

Úvaha o velkých monitorech

Až doteď jsem pracoval na 15″ notebooku, občas na 19″ širokoúhlém desktopu, takže když jsem se rozmýšlel jaký si koupit velký monitor, neměl jsem vůbec žádnou představu o tom, jak velký takový ten „velký“ monitor ve skutečnosti je. Chtěl jsem co největší rozlišení na co největším monitoru, ale za přijatelné peníze. Rozmýšlel jsem se mezi úhlopříčkou 27″ a rozlišením 1920 × 1200 a úhlopříčkou 30″ s rozslišením 2560 × 1600. Znázornit si, o kolik je ve skutečnosti ta třicítka větší a zda-li mi to za ty peníze stojí, nebyl tak úplně triviální úkol. O svoje poznatky a zkušenosti se tu chci podělit.

Ukážeme si, že rozhodovat se na základě samotné úhlopříčky nebo samotného rozlišení monitoru je v každém z obou případů zavádějící a že pravda je někde uprostřed. Ta nalezená pravda je vyjádřitelná jedním přehlíženým parametrem v technických specifikacích monitoru — jakým, to si řekneme ke konci příspěvku.

Uvažujeme-li jen úhlopříčku monitoru, nejsnáze si uděláme představu o velkikosti odměřením. Odměříme si 27″, odměříme si 30″ a máme jakous takous představu, jak velká ta úhlopříčka vlastně je. Žel, je to představa, která je nejdále od reality, protože monitor je z pohledu uživatele především plocha a ne jen nějak dlouhá nebo krátká úhlopříčka. A plocha, jak známo, je přímo úměrná čtverci úhlopříčky.

Nezbývá, než si představu upřesnit výkresem, ale nakreslit si plochu monitoru v nějakém příjemném měřítku nám už dá víc práce. Zvlášť, když nevíme, jak dlouhé jsou vlastně jeho strany. V technických specifikacích monitorů výšku a šířku viditelné pracovní plochy bězně nenajdeme. Co tam ale najdeme je poměr stran. Z úhlopříčky a poměru stran si lze délky stran vypočítat. Stačí znát Pythagorovu větu a pár goniometrických funkcí abychom si odvodili tyto rovnice:

šířka = úhlopřícka * cos (arctan (poměr kratší strany ku delší))

výška = úhlopřícka * sin (arctan (poměr kratší strany ku delší))


Výšku a šířku viditelných ploch obou monitorů jsem nechal spočítat Google. Oba monitory měly poměr stran 8:5, takže např. pro úhlopříčku 686 mm (27″) vypadaly výpočty takto: šířka a výška. Stejným způsobem jsm spočítal i rozměry 30″ monitoru, a pak už nebyl problém si oba monitory nakreslit, třeba v měřítku 1 pixel na 1 mm:

velikosti 27 a 30palcového monitoru

A zde při úvaze nad úhlopříčkou monitoru můžeme snadno dojít k závěru, že rozdíl mezi oběma modely je prakticky zanedbatelný. Připadá nám, jako by ten třicetipalcový monitor byl zbytečně drahý na to o jak malý kousek je větší.

Velikost displeje je ovšem jen jednou z věcí, která v mém rozhodování hrála roli. Tou druhou, pro mě možná důležitější věcí, je rozlišení. Pro rozlišení monitorů a televizí existují praktické zkratky a proto budu pro 1920 × 1200 nadále používat zkratku WUXGA (Widescreen Ultra eXtended Graphics Array) a pro 2560 × 1600 WQXGA (Wide Quad eXtended Graphics Array). Pod těmi zkratkami budu mít příležitostně na mysli i plochu, kterou by obdélník takových rozměrů v pixelech zabíral.

Pracovní plochy monitorů s WUXGA a WQXGA jsem si nakreslil v takovém měřítku, aby WUXGA dalo stejnou plochu jako 27″ monitor na předchozím obrázku.

rozlišení WUXGA a WQXGA

Jak je z obrázku patrné, rozdíl v rozlišení je dramatický. WUXGA zabírá pouhých 56 % plochy WQXGA. Z tohoto hlediska je představa monitoru s WQXGA velmi lákavá. A už nám nastává dilema. Zatímco úhlopříčka a rozměry viditelné plochy nám připadají skoro stejné, rozlišení WQXGA a WUXGA jsou jako nebe a dudy.

Když mě táta upozornil, že při tak velkém rozlišení jako je WQXGA (na prakticky stejné ploše) se všechno zobrazuje nesnesitelně droboučký, cítil jsem potřebu si to přesně znázornit. Kladl jsem si tři otázky: O kolik menší by se zobrazovala pracovní plocha sedmadvacetipalcového monitoru na tom třicetipalcovém? Kolik místa navíc tam vlastně bude? Bude drobné písmo ještě dostatečně čitelné? Abych to zjistil, vrátil jsem se k měřítku 1 px na 1 mm a nakreslil si pracovní plochu sedmadvacetipalcového monitoru s rozlišením WUXGA a na ní čtverec s délkou strany 1000 pixelů:

rozlišení WUXGA s úhlopříčkou 27 palců

Přidal jsem mimo jiné i údaj který byl v technických specifikacích a který jsem si výpočtem ověřil, že 1 pixel na té sedmadvacítce má ve skutečnosti stranu dlouhou přibližně 0,3 mm.

Potom jsem ve stejném měřítku nakreslil třicetipalcovou plochu WQXGA. Následující obrázek je proto stejně velký jako náš první obrázek, kde jsme porovnávali úhlopříčky. Avšak pixely toho třicetipalcového monitoru jsou drobnější, proto se jich do těch jěho rozměrů vejde stejné množství kolik jich bylo na druhém obrázku, kde jsme porovnávali WUXGA a WQXGA. Je to víceméně druhá obrázek zmenšený na rozměry prvního.

rozlišení WQXGA s úhlopříčkou 30 palců

Celá pracovní plocha sedmadvacítky se tam pohodlně vejde, ale zobrazí se nám zmenšená. Na obrázku je vyznačena žlutým obdélníkem. Její reálné rozměry by byly 22.5″ (úhlopříčka). Lze si je jednoduše spočítat právě z poměru rozměrů 1 pixelu, což je ten zmíněný přehlížený údaj v technických specifikacích. Uvažovaný sedmadvacetipalcový monitor má pixel velký 0,3 mm a třicetipalcový monitor 0,25 mm. Poměr jejich velikostí je tedy 5/6, a právě 27″ * 5/6 je 22.5″. (Lze si to spočítat i bez znalosti rozměrů jednoho pixelu: úhlopříčka * odmocnina z (poměr menšího rozlišení ku většímu), viz zde.)

Takže teď teprve názorně vidíme, že tak strašně to s tím zmenšením ani nevypadá. Ovšem jak pohodlně by se mi dlouhodobě četlo drobné písmo, opravdu nevím. Tady i ten můj poslední obrázek může navozovat falešný dojem. Sedím teď před monitory s pixely velkými 0.3 mm a o moc menší už bych je skoro nechtěl. Představím-li si plochu zmenšenou na pět šestin, mohlo by to pro mě být už na hranici pohodlné čitelnosti, zvlášť když rád sedím od monitoru trochu dál.

Nakonec jsem se tedy, ne neovlivněn tatínkovou radou, rozhodl ve prospěch 27″ monitoru. Do peněz, které jsem měl připravené pro tu třicítku se vešly dokonce dva, a i na pěkný SSD pro svižnější chod operačního systému ještě zbylo.

Proto bych tuto úvahu zakončil tak, že názorné výkresy, které jsem si tu dělal leccos napovídají, ale nakonec je kromě úhlopříčky pro představivost o velikosti displeje údaj o rozměru jednoho pixelu důležitější než rozlišení. Žel, málo lidí, včetně mě má konkrétní představu o tom, jak vypadají pixely 0.3 mm velké, o kolik menší jsou 0,25 mm nebo 0,20 mm a z jaké vzdálenosti a jakou dobu se na takové pixely vydrží bez problémů dívat. Asi budu v následujících měsících zjišťovat, jak velké jsou pixely na monitorech, před které sedám, abych si vytvořil dobrou představu o tom, na jak velké pixely se mi z jak pohodlné vzdálenosti jak kouká.

Před lety jsem se z neznalosti téhož pořádně spálil při koupi notebooku, kdy jsem volil UXGA (1600 × 1200), nedbaje toho, že je to na 15″ displeji, kde se 1 pixel musel vměstnat na pouhých 0,19 mm. Oči z toho nepříjemě bolely.

Možná není tak úplně rozhodující absolutní velikost pixelu, ale jeho úhlová velikost, která pochopitelně závisí na vzdálenosti, z jaké na monitor hledíme. Dospěl jsem k této rovnici pro výpočet úhlové velikosti jednoho pixelu (v radiánech):

úhlová velikost jednoho pixelu =
2 * arctan(délka strany jednoho pixelu / (4 * vzdálenost očí od monitoru))

Já sedím od svých sedmadvacítek necelých 90 cm daleko, tudíž se mi pixely jeví dobrých 34 vteřin velké. Někdy se rád přiblížím až na 45 cm, čím se jejich úhlová velikost přibližně zdvojnásobí.

Dost možná se člověk k monitoru vždy přiblíží na takovou vzdálenost, aby mu úhlová velkost pixelů byla příjemná. Jak dobře se mu na takovou vzdálenost ostří a jak dlouho je to pro jeho oči příjemné je asi věc druhá. Určitě někdo něco takového už zkoumal. Zajímaly by mě výsledky té studie.

úterý, března 02, 2010

Windows 7 krotit netřeba

Moc se mi líbil článek na pctuningu o tom, jak už není potřeba nové Windows 7 všelijak krotit a osekávat, vypínat eye-candy, atp.. Prostě doba pokročila, pro průměrný nový počítač nejsou Windows 7 žádnou zátěží, takže není důvod jim něco zakazovat.

Jedinou výjimkou je, že by si uživatelé SSD disků měli vypnout automatickou týdenní defragmentaci, protože ta SSDčku nic nepřinese, spíš jen zbytečně sníží jeho životnost.

pondělí, března 01, 2010

Pořídil jsem si desktopové hodiny

Na dvou monitorech není nouze o místo, tak jsem si pořídil desktopové hodiny. Lištu Windows totiž nechávám schovávat, protože ji skoro na nic nepotřebuju, takže nemůžu jen tak juknout na hodiny, který na ni jsou. Netrvalo mi dlouho vygůglit desktopový hodiny, který lahodí mému oku a jsou zadarmo, dokonce se nemusí ani instalovat, jen se spustí.

CrossGL Surface Clock doporučuji každému, kdo má na desktopu kousíček nevyužitého místa. Hodiny jsou plně vektorové, takže si je není problém nastavit přesně na velikost, jaká se vám líbí.


pondělí, února 22, 2010

Jak slouho se vám bootuje počítač?

Tak jsem měřil, jak dlouho se mi počítač bootuje (studený start). 73 sekund. Windows se načítaj asi 45 sekund. Není to nic světobornýho, a určitě se to bude zhoršovat. Jak slouho se vám bootuje počítač (s Windows 7?

úterý, února 16, 2010

Novej počítač: Patrik

Tak už mi přišel počítač. Dnes má svátek Gizela a to se nepěkně tluče s českým gramatickým rodem slova počítač. Proto jsem ho pojmenoval podle zítřejšího svátku: Patrik. Stejně bude pořádně v provozu až zítra. Disk můžu pojmenovat Gizela. Ten je aspoň v němčině ženskýho rodu.

Koupil jsem ho za 2500 € na computeruniverse.net. Je to obyčejná mainstreamová herka za 800 € (i5 750, 2.66 GHz, 6 GiB RAM), ale přiobjednal jsem do něj od výroby přetaktovanou EVGA 260 GTX (Superclocked) (za 190 €) a za dalších 380 € jsem přikoupil Intelovský SSD X25-M druhé generace (160 GB). Ta grafická karta bohužel zatím není k dostání, takže mi ji pošlou pozdějc.

Monitor jsem chtěl mít původně 30" s rozlišením 2560x1600, ale dal jsem na tatínkovu radu a koupil jsem si za míň peněz dvě 27" (1920x1200) od Aceru. Zkombinovaná pracovní plocha (3840x1200) je tak o 12 % větší. Pro psaní textů by sice bývala byla lepší 2560x1600, ale dvoumonitorový řešení bylo o 400 € levnější, pročež jsem si mohl dovolit koupit to SSDčko, který mě moc a moc lákalo.

Navíc jsem si dokoupil Windows 7 Ultimate (64 bitů, anglicky ofkoz). Jen tak pro srandu jsem si spočítal, kolik by mě něco podobnýho stálo s Macintoshem, o kterým jsem taky vážně uvažoval. Tak úplně stejný řešení mít nelze, ale našel jsem srovnatelný, o málo horší, ale taky bych se s ním spokojil. Stálo by mě 3800 €. Byl by to high-endovej Mac Pro (NB: hardwarově horší než současný mainstream PC).

Taky softvéreček jsem si koupil: Zoner PhotoStudio (místo Photoshopu) a na Steamu dvě hry (Dirt 2, Guild Wars - dohromady 13 GiB, stahovalo se mi to tady 2 dny).

sobota, ledna 23, 2010

Tivoli

Tatínek mě upozornil na jednu zajímavou hračku, která se dnes zase vyrábí. Doufám, že jsme ještě nevyhodili tu co jsme měli (od pradědečka?) v Liberci.

Jednoduchá dřevěná hračka Tivoli pochází z Krušných hor. Nyní ji znají po celém světě.






Hra Tivoli bavila už šlechtu, teď se v původní podobě znovu vrací





Společenská hra TIVOLI se vyráběla v krušnohorských hračkářských výrobnách již v první polovině minulého století.

středa, ledna 13, 2010

Rozchodil jsem Kazimíra

Kazimír mi zase chodí. Už jsem zjistil, v čem byla chyba. Nějak blbnul zdroj, a přídavnej disk. Když jsem zdroj vyměnil (měl jsem k němu dva zdroje) a disk vyndal, normálně se nabootoval. Jsem rád.